스플라인 각 접점의 방향. Build by the difference between a sampled position and the last sampled position.
= : (그림에는 표시가 없다.)
= Up-Vectors : 정방향의 위치
====용어====
스플라인에
<//CustomClass//> 콜렉션을 등록한다.
<code csharp>
// lv_sample 이 xaml 형식 파일로 ListView가 추가 되어 있는 경우
ListView lv_sample;
List<CustomClass> _items = new List<CustomClass>();
lv_sample.ItemsSource = _items;
</code>
===== 헤더 추가 =====
ta =====
<code csharp>void GetOutputData(float[] samples, int channel);</code>
지금 딱 연주하는 구간의 데이터.
| samples | 배열인데, 배열의 크기는 음악의 압축률과 같거나.. 달라도 상관 없나? 잘 모르겠네. \... icSource;
// 현재 연주 구간의 데이터를 얻기 위한 데이터 변수
float[] _samples1;
float[] _samples2;
_samples1 = new float[128];
_samples2 = new float[128];
// 데이터를 얻는다.
_musicSource.G
HP ======
===== 클래스 선언 =====
<code php>
class MySample
{
public $var1;
function func1() {}
}
// ';' 는...
</code>
===== 생성자,소멸자 =====
<code php>
class MySample
{
public $var = 'class attribute';
//생성자
fun... de>
===== 인스턴스 =====
<code php>
$mySamp = new MySample;
</code>
이름으로 생성 할 수도 있다. 변수 이름을 대입해서 사용하는 변수로서.
<code php>
$MySample = 'MySample';
$mySamp2 = new $MySample;
</code>