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간단한 슈팅 게임
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마지막으로 수정됨:
4주 전
: greater than * 오브젝트의 액션 중에 "move" > 'Jump to
position
' 선택해서 step 이벤트에 추가 * Applies to : self * x... 로 나갔는지는, step의 VAR에 의해서 판단 * 화면 밖으로 가면 'Jump to
position
'으로 새로운 위치로 이동 ( x 위치는 랜덤, y : 화면 위쪽 ) 적용 * Ro
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