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5 조회 수
,
마지막으로 수정됨:
5주 전
조체 ==== <code> struct VS_OUTPUT { float4 Pos :
POSITION
; float2 Tex : TEXCOORD0; } </code> * 변수타입, 변... 드 <code> //example VS_OUTPUT VS ( float4 Pos :
POSITION
float2 Tex : TEXCOORD0 ) { VS_OUTPUT out = (V... 알리는 역할을 한다. struct VS_INPUT { float4 mPosition :
POSITION
; } struct VS_OUTPUT { float4 mPosition :
POSITION
; } </code> ====화면 변환을 위한 행렬 변수 정의==== * 모델의 정점 정보를 읽어
간단한 3D 파이프라인
3 조회 수
,
마지막으로 수정됨:
5주 전
알리는 역할을 한다. struct VS_INPUT { float4 mPosition :
POSITION
; } struct VS_OUTPUT { float4 mPosition :
POSITION
; } </code> ====화면 변환을 위한 행렬 변수 정의==== * 모델의 정점 정보를 읽어
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