편하다.
* **Add New Child**로 중심 오브젝트를 설정한다. \\ {{:language:unity:ngui-addnewchild.png}}
* 빈오브젝트를 잘 활용해서 윈도우 계층구조를 만든다. \\ {{:language:unity:ngui-hierarchy.jpg}}
====== NGUI에서 사용할 비트맵... nt/|Bitmap Font Generator]]
* 1.13 version : {{:language:unity:install_bmfont_1.13.7z|}}
**Bitmap font ge... 비트맵 폰트를 만든다.
|< 70% 30% >|
| FontSetting | {{:language:unity:bitmapfont_ngui_-1.jpg |}} |
| ::: | Bit De
eight=540>file=http://kieuns.cafe24.com/wikimedia/language/unity/ngui/ngui-scrollview.flv</flashplayer>
====... 려서, 타이틀바로 사용한다.
</code>
==== 테스트 윈도우 계층도 ====
{{:language:unity:ngui:ngui-scrollview-hierarchy-testwindow.j... ing을 Hard 또는 Soft로 설정
* Size를 윈도우 크기만큼 설정 \\ {{:language:unity:ngui:ngui-scrollview-inspector-panel2dinsid... 추가
* 컨트롤이 추가되면 주황색선으로 전체 스크롤뷰의 크기가 확장 된다. \\ {{:language:unity:ngui:ngui-scrollview-scene-panel2dscrollzon