language:unity:imageeffect:basic
ImageEffect를 사용하기 위해서는
- 렌더링된 이미지를 어딘가(여기서는 RenderTexture에) 저장하고
- 이미지 조작이 가능한 시점에 호출되는 함수에서 고고
대략 적어보면,
- RenderTexture 를 클래스에 추가
- 특정위치(OnEnable()라든지)에서 렌더텍스쳐 생성
- OnPreRender() 에서 작업 준비
- OnRenderImage()에서 실제 이미지 수정 작업 고고
이때 사용할 중요할 클래스
- Graphics : 이미지 수정 작업을 직접 해야 하므로
language/unity/imageeffect/basic.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/04/23 22:45 저자 127.0.0.1