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language:unity:5-배경-오브젝트

배경 오브젝트가 static 인 경우 드로우콜 이점을 얻을 수 있으므로, 디자인을 받거나 구성할때, 오브젝트의 구성을

  • GameStage
    • Dynamic
      • 오브젝트들
    • Static
      • 오브젝트들

과 같이 분류해서 static 오브젝트만 선별해서 사용하기 좋게 만들어 놓는다. 라이트맵을 만들때도 분류하기 편하므로.

language/unity/5-배경-오브젝트.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/04/23 22:44 저자 127.0.0.1