tool:blender:3-팁
Smooth 후에 깨지는 경우
smooth (Object Tools » Object » Smooth) 를 사용했는데, 메쉬에 노이즈가 생겨 깨진 것처럼 보일때,
- Mesh » Normals » Recalculate 메뉴를 클릭해서, 다시 계산하게 하면 깨끗해진다.
UV wrap 정보 삭제
단축키
= Ctrl+T : 메쉬에서 삼각형형식으로 분리해준다. ( Triangulate Faces ) = : Ctrl+t, Ctrl+Shift+T = I : Insert Face = Shift Ctrl Alt F : Select Linked Flat Faces = F : Make Edge/Face = Alt F : Fill = Shift Alt F : Beautify Fill = Alt M : Merge = Alt S : Shrink/Fatten
tool/blender/3-팁.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/04/23 22:44 저자 127.0.0.1