내용으로 건너뛰기
긴스 위키 (GINS WIKI)
tag
사용자 도구
로그인
사이트 도구
도구
원본 보기
이전 판
Fold/unfold all
역링크
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
로그인
>
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
현재 위치:
긴스위키 GINS wiki
»
개발 언어
»
gamemaker
»
설명-자료
»
설명-1회
추적:
•
설명-1회
검색
사이드바
카테고리
aws
디비 DB
인디 게임들
개발 언어
memory
office
os
정규식
개발 SDK
無분류 팁 모음집
툴 tools
웹 툴 & 개발
위키 내부
winapi
z
게임
게임 개발
문서
사진자료실
주요 항목 모음
라이센스
작성용 바로가기
웹 링크 모음
임시 메모
방문
자료실
툴
language:gamemaker:설명-자료:설명-1회
개요
2d 게임을 만들 수 있는 게임 제작툴
pc / ios / android / window phone / html5로 export가능
Steam에서 무료판을 받아서 체험할 수 있다.
가능성 : 100 Game Maker Games in 10 Minutes
UI 설명
리소스 트리
작업창
리소스 항목들 : 배경 / 스프라이트 / 오브젝트 / 룸
튜토리얼1번 (Catch the clown) 을 따라서 설명하는 단계
윈도우 구성 요소 설명
만드려는 데모의 기능 설명 : 벽과 광대와 점수, 마우스 콘트롤
룸(스테이지) : 비어 있는 스테이지 추가 : 실행 결과 보기 (아무것도 없는 화면)
이미지 추가
스프라이트 추가 : 벽과 광대
스프라이트 속성 설명 : 중심점과 연속된 이미지와 충돌 영역
사운드 추가
효과음 2개
오브젝트, 이벤트, 액션 : 설명
사용가능한 이벤트
이벤트 발생시 순서대로 처리할 액션 리스트에 대한 설명
오브젝트 추가 : 벽
솔리드 체크 : 단단한 물체다라는.
오브젝트 추가 : 광대
이벤트 추가 : 움직임 추가 속도는 4
충돌 체크 : 광대 오브젝트에 벽 오브젝트에 대한 충돌 체크 추가. 튕김 마크 추가. 사운드 추가.
스프라이트의 충돌 영역 다시 설명
마우스 이벤트 추가 : 마우스 Left Pressed 클릭 이벤트 추가
점수 추가 : Score 액션 추가
사운드 추가
Jump to random 액션 추가
이동 랜덤 추가
방 수정
방 스테이지 상에서 벽 오브젝트를 배치
플레이 데모
방수정 : 배경 추가
광대 움직임 변경
알람 기능 설명
룸 스피드 설명 : 프레임레이트와는 다른.
알람 설정 30스텝 간격으로 +2 상대 속도 증가
'Main1' –> 'Transform Sprite' 움직임 변경
xscale, yscale = 1
angle = direction
direction 설명
만드는 순서
룸 –> 스프라이트 –> 오브젝트
입력(키,마우스,터치)에 대응하는 방식 결정
게임 flow 제어
게임스러운 요소들
프레임과 스텝(GameMaker용어)
스프라이트 : 이미지 배열 형태, 마스크(충돌영역)
깊이값
변수
GameMaker의 요소
내장 변수, 인스턴스
direction, speed, x, y
direction : (0,right)(90,top)(180,left)(270,botton)
relative : 상대적인 위치
충돌 처리
Community
게임,리소스 올라오는 곳
유저간 질의 응답
매뉴얼 공식 위키
language/gamemaker/설명-자료/설명-1회.txt
· 마지막으로 수정됨: 2022/12/07 22:30 저자
kieuns
문서 도구
원본 보기
이전 판
역링크
Fold/unfold all
맨 위로