tool:blender:2-mesh-edit
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
tool:blender:2-mesh-edit [2016/01/18 13:10] – [Edit 모드 단축키] kieuns | tool:blender:2-mesh-edit [2024/04/23 22:44] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
+ | < | ||
+ | ====== 모드 전환 ====== | ||
+ | |||
+ | * tab키로 오브젝트 모드 <-> 에디트 모드 전환 | ||
+ | |||
+ | ====== Mirror ====== | ||
+ | |||
+ | 미러 선택 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | * (a) 미러 기능이 동작될 축을 선택. X/Y를 둘다 선택하면 해당 축 모두에 적용된다. | ||
+ | * (b) 미러링 면이 벌어지거나 오브젝트 바깥으로 튀어 나오는 현상을 막는다. | ||
+ | * (c) 미러링 되는 면의 요소도 선택할 것인지 | ||
+ | |||
+ | ====== 에디터 모드의 툴바 ====== | ||
+ | |||
+ | ===== 선택 요소 제한 (Limit selection to visible) ===== | ||
+ | |||
+ | 보이는 것만 선택할지, | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ===== Pivot 선택 ===== | ||
+ | |||
+ | 여러 부분을 선택했을때 어디를 중심으로 볼 것인지 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ====== Edit 모드 단축키 ====== | ||
+ | |||
+ | ===== 단축키 ===== | ||
+ | * **TAB, Alt-E** : 편집모드로 | ||
+ | * **Ctrl-Tab** : vertex, edge, face 선택 기능을 선택한다. | ||
+ | * **A** : 전부 선택/ | ||
+ | * **B** : 사각 선택 기능 | ||
+ | * **C** : 커서 위치에서 선택 기능 | ||
+ | * **U** : undo | ||
+ | * **Shift-U** : redo | ||
+ | * **E** : 추출 기능. 선택된 정점/ | ||
+ | * **K** : 나이프 기능. 선을 그어서 그어진 선 부분에 대해서 면을 나눈다. | ||
+ | * **W** : 팝업 메뉴 출력 | ||
+ | * **X** : 삭제 | ||
+ | * **Ctrl+J** : 선택 오브젝트들을 Join | ||
+ | ===== Rip (뜯어내기) ===== | ||
+ | |||
+ | 정점, 선을 선택하고 v 키를 누르면 면을 뜯어 낼 수 있다. | ||
+ | |||
+ | ===== 붙이기 ===== | ||
+ | |||
+ | 떨어진 정점(vertex)을 선택해서, | ||
+ | * W 키를 눌러 팝업 메뉴를 띄우고, Merge를 선택해서 떨어져 있는 부분을 붙인다. | ||
+ | |||
+ | 떨어져 있는 모서리(edge)을 선택해서 | ||
+ | * F 키를 눌려 면을 추가 한다. | ||
+ | |||
+ | ===== 그외 ===== | ||
+ | |||
+ | * 'Limit selection to visible' | ||
+ | ====== 편집할때 면 추가/ | ||
+ | |||
+ | 면을 나눌 때 선택할 수 있는 방법 | ||
+ | |||
+ | * subdivide로 나눈다. | ||
+ | * 면을 선택하고 knife 로 나눈다. | ||
+ | * Ctrl-R를 눌러 Loop Cut으로 나눈다. | ||
+ | * E 키로 선택된 부분을 늘린다. | ||
+ | |||
+ | 나눠진 면을 합할때 | ||
+ | * 머지나 F 키로 면을 추가한다. | ||
+ | |||
+ | E로 추출한 면을 부드럽게 교정 | ||
+ | * E로 면을 추가한 다음, W 키를 눌러 smooth를 선택해서 완만해지도록 할 수 있다. | ||
+ | |||
+ | ====== 중복된 vertex 삭제 ====== | ||
+ | |||
+ | * 편집모드에서 선택상태를 ' | ||
+ | * 메뉴항목 " | ||
+ | * Vertices 팝업메뉴 (Ctrl+v)에서 " | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== double side, two face 기능 off ====== | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * 위에서 Double Sided 체크 박스 off | ||
+ | |||
+ | ====== Distance FallOff : 선택부분 주변이 따라서 같이 변형 되도록 ====== | ||
+ | | {{: | ||
+ | | {{: | ||
+ | | {{: | ||
+ | | {{: |