[[http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Reference/ApplicationKit/Classes/NSImage_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/NSImage|NSImage]] 클래스는 여러가 포맷의 이미지를 처리할 수 있는 하이레벨 인터페이스를 갖고 있음. 하지만 NSImag... [[http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Reference/ApplicationKit/Classes/NSImageRep_Class/Reference
, 선택한 오브젝트를 중심으로 화면을 회전 시키려면, =====
* **User Preferences >> Interface 탭 >> Rotate Around Selection**
* **Ctrl + Alt + U** : User Preference 화면 띄우기.
* 메뉴에서 선택. **User Preferences**{{:tool:blender:blender-userpref-1.jpg|}} \\ 메뉴 위치 : {{:tool:blende... /snap.html|스냅 설명]]
==== 3D 커서 고정 ====
* User Preferences->Input->3D View->3D View(Global)->Set 3D Cursor
에서 한글이 나오게.
**Ver. > 2.8**
- 'Edit'/'Blender Preferences' 팝업을 띄우고
- 'System' --> 'General'로 이동
- 'Tra... 면서 한글이 보이게 됨
**Ver. < 2.8**
- 'File' / 'User Preferences'
- 'System' 탭 선택
- 'International Fonts' 체크... 홀드 : 오브젝트 보는 모드 선택 - wireframe 이라든지
* 'Blender Preferences' -> Input -> Preferences -> 'Extra Shading Pie Menu Items' : on 설정 \\ 추가 뷰 화면 항목이 추가된다. 엑스레이 화면 선택해보기
* A
)
다른 어셈블리에 있는 리소스 접근
어셈블리참조;컴포넌트/리소스명(AssemblyReference;Component/ResourceName)
라는 규칙이 있다.
* 어셈블리명 \\... harp>
Button _btn = new Button();
_btn.SetResourceReference(Button.BackgroundProperty, "backgroundBrush");
_btn.SetResourceReference(Button.BorderBrushProperty, "borderBrush");
</cod
* 후니의 쉽게 쓴 시스코 네트워킹
STL
* Standard C++ Library reference : http://www.cplusplus.com/reference/
* C++ 표준 라이브러리 : http://www.yes24.com/Product/goods/9409042?scode=03