object
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- 함수 퀵 설명 func ref
- 2 조회 수, 마지막으로 수정됨:
- ace_meeting =====
* **(bool) place_meeting(x,y,object)** : 충돌 여부 판정
===== instance_place =====
* **... === instance_number =====
* **instance_number(<object name>)** : 어 뭐더라..
===== point_direction =====
- 인스턴스
- 1 조회 수, 마지막으로 수정됨:
- ** : 오브젝트가 만들어질 때, 방(룸,room)의 위치.
* distance_to_object
* distance_to_point
* motion_add
* motion_s
- view를 사용한 화면 전환 방식으로 작성한 것
- 1 조회 수, 마지막으로 수정됨:
- 면에 보이는 것들(이것들만 정지시키도 되는 부분이라)
instance_deactivate_object()로 필요한 것만 정지시켰으나...
뭔가 잘 안됐다. 여러번 반복하면 다운의 원인이 되
- 공통 : 모바일 OS
- 1 조회 수, 마지막으로 수정됨:
- 뷰와 DRAW_GUI 이벤트
- 1 조회 수, 마지막으로 수정됨:
- le[0...7] : 특정 뷰를 보이거나(true) 감추거나(false)
= view_object[0...7] : 모든 뷰에 보여야 하는 오브젝트.
= view_angle[0...7]