tyPluginActivity.java**에 테스트 코드를 추가.
* GetPluginNumber()
* PluginToUnitySendMessage()
테스트 함수 추가.
<cod... avedInstanceState);
}
float GetPluginNumber( int left_, int right_ )
{
return left_... float n_val = curActivity.Call<float>("GetPluginNumber", _left, _right);
return n_val;
}
e
ata[] lightmapData = new LightmapData[YourlightmapNumber];
for(int i = 0 ; i < YourlightmapNumber ; i++ )
lightmapData[i] = new LightmapData();
for( int i = 0 ; i < YourlightmapNumber ; i++ )
{
Debug.Log("Lightmap and path : Yo