language:unity:fxmaker:basic
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language:unity:fxmaker:basic [2014/05/28 12:44] – kieuns | language:unity:fxmaker:basic [2024/04/23 22:45] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
+ | |||
+ | ====== 조심 ====== | ||
+ | |||
+ | 메인씬, **sceneFXMaker**의 내용을 변경해야할 경우도 있으니, | ||
+ | |||
+ | * **sceneFXMaker**를 복사해서 다른 이름을 저장하고 | ||
+ | * 새 씬에서 작업하는 게 나은 듯 | ||
+ | |||
+ | ====== 언어추가 ====== | ||
+ | * 언어 ENUM : FxMakerOption.cs | ||
+ | * 언어 텍스트 : FxMakerTooltip.cs | ||
+ | |||
+ | ====== 게임 배경으로 작업하기 ====== | ||
+ | |||
+ | * 플러그인 폴더의< | ||
+ | IGSoft_Resources\ | ||
+ | Backgrounds\ | ||
+ | BackgroundPrefabs\ | ||
+ | ortho_default : 평면투시용 preset | ||
+ | persp_default : 원근투시용 preset | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | * **sceneFXMaker**를 실행 시키면 | ||
+ | * IGSoft_Resources\Backgrounds\BackgroundPrefabs\ | ||
+ | * 위의 폴더에 있는 프리팹 중에 하나를 배경으로 세팅 할 수 있다. | ||