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- 목표
- ion**의 Child 오브젝트 개수를 구한다. = : 이동할 위치 정보를 갖고 있는 GameObject의 개수를 구한다. = PathObjectCount : 이동 위치 정보 GameObject의 인덱스를 저장할 변수를 추가하고 초기화 ==== FSM에 'Init' State 추가 ==== |... Child Count** 액션 | | \\ **Get Child Count** 액션에서 GameObject에 **Position** 오브젝트를 할당. \\
- FSM
- <code javascript> var _fsm : PlayMakerFSM; _fsm = gameObject.Find("<NameOfFSM>").GetComponent<PlayMakerFSM>();