UV 영역 중에 좀 더 분리하고 싶다면 seam 추가해서
새 체커 패턴 이미지 - UV Map edit 화면
UV그리드를 사용하는 새로운 매트리얼 작성 (셰이더 작성, 매트리얼 작성, 적용)
오브젝트를 합한다 : Ctrl+J ⇒ UV맵도 한장으로 통일된다.
합했던 오브젝트를 다시 분리한다.
UV 맵에서 면이 닿아 있거나, 선이 닿아 있는 분리된 면을 연결되도록 하고 싶다면
Unwrap 된 UV맵이 평면뷰에서 보는 상태로 변경하고 싶다면
Blender 2.7 UV Mapping 1 of 4 |
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