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tool:3dsmax:모델링
샘플 Plane 추가
테스트할 오브젝트 생성
Command Panel
에서
Create
탭을 선택.
Object Type
에서
Plane
을 선택
Perspective 뷰포트에서 대충 드래그합니다. 평면을 만듧니다.
이걸로 테스트용 Plane 준비 끝.
오브젝트 변경
오브젝트를 선택하고, 마우스 오른쪽 클릭
Convert to Editable Poly
선택
Command Panel
에서
Modify
탭이 선택되고 편집 가능한 상태가 됩니다.
Vertex 를 선택해서 vertext 편집 상태로
클릭&드래깅으로 움직일 버텍스 선택해서 이동하면
오브젝트 외형이 변경 됩니다.
Command Panel
에서
Polygon
을 선택.
왼쪽 화면처럼 면을 이동해서 오브젝트 외형 변경 가능
w, e, r 키로 이동/회전/축소를 선택한 요소에 대해서 적용 가능.
tool/3dsmax/모델링.txt
· 마지막으로 수정됨: 2013/08/18 20:19 저자
kieuns
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