sample
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전체 텍스트 결과: jQuery 재참고 @language:jquery 9 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 =====
일단 박스를 선언.
* 한 파일에 모아두기. \\ ''style''을 ''sample _box'' 이전에 스크립트 태그를 써서 선언해서 쓰자. \\ (샘플이니까)
<code html>
<body>
<style>
#sample _box {
left: 50px;
top: 50px;
wi... background: #0d77b6;
}
</style>
<div id=sample _box></div>
<div id='btn_a'>클릭 A</div>
<div... 작성
<code javascript>
function box_move() {
// 'sample _box' 오브젝트(사용할)를 미리 찾아둔다.
var _box = $('#sample _ 빈도 높은 @language:csharp 8 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 포맷 문자열 형식 변환 =====
<code csharp>
( "{0}" , sample Str ) // 보통은 그냥 알아서 출력 되지만,
( "{0:X}" , 123 ... .110).aspx|System.IO.Path]]
<code csharp>
String sample Path = @"C:\z\z.exe";
// return "Z"
String targetProcName = Path.GetFileNameWithoutExtension( sample Path ).ToUpper();
// return "C:\z"
Path.GetDirectoryName( sample Path );
</code>
msdn 봐도 되지만 여기서 찾고 끝내는 함수.
| Get jQuery 코드 조각 @language:jquery 8 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 ion: fixed;
background: #0d77b6;
}
#sample _box_1 {
left: 50px;
top: 50px;
}
#sample _box_2 {
left: 50px;
top: 50px;
... ter; /* 가로 정렬, 센터 */
}
</style>
<div id='sample _box_1' class='samp_box'></div>
<div id='sample _box_2' class='samp_box'></div>
<div id='btn_a' class= 파일 손실 방지 @language:unity 8 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 ta =====
<code csharp>void GetOutputData(float[] sample s, int channel);</code>
지금 딱 연주하는 구간의 데이터.
| sample s | 배열인데, 배열의 크기는 음악의 압축률과 같거나.. 달라도 상관 없나? 잘 모르겠네. \... icSource;
// 현재 연주 구간의 데이터를 얻기 위한 데이터 변수
float[] _sample s1;
float[] _sample s2;
_sample s1 = new float[128];
_sample s2 = new float[128];
// 데이터를 얻는다.
_musicSource.G 클래스 선언 @language:cpp 7 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 4|http://vsts2010.net/314}}
<code cpp>
ref class Sample Class
{
public:
Sample Class() {}
~Sample Class() {}
!Sample Class() {}
};
//코드
{
Sample Class^ _a = gcnew Sample Class();
}
</code>
PHP 복붙용 코드 모음 @language:php 7 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 gs);
?>
</code>
===== 압축과 인코딩 =====
<code php>
$sample XmlString2 = 'help me';
//$gzEncodeData = gzcompress($sample XmlString, 9);
$gzEncodeData = gzencode($sample XmlString, 9);
echo '\n' . bin2hex($gzEncodeData) . '\n';
//$gzDecodeData = gzuncompress($sample XmlString, 9);
$gzDecodeData = gzdecode( $gzEncode 작동 @language:shader:unity 5 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전
float2 uv_MainTex;
};
sample r2D _MainTex;
void surf (Input IN, in... mpMap; // Bump맵 UV 좌표를 입력 값으로 받는다
};
sample r2D _MainTex;
sample r2D _BumpMap; // 범프맵을 저장할 텍스쳐 샘플(변수)
void surf (Input IN, inout SurfaceOu... float3 viewDir;
};
sample r2D _MainTex; sample r2D _BumpMap;
// 림라이트 CSS 템플릿 : 고정식 좌측 메뉴 @language:css 3 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 템플릿 : 고정식 좌측 메뉴 ======
| {{:사진자료실:css_left-menu-sample .gif|}} |
코드만 저장해두고, 완성되면 설명을 적자.
<code html>
<!...
.lm-base-left {
left: 0px;
opacity: 0.9;
}
#sample _box {
left:50px;
right:50px;
width:100px;
... id='tm_top_menu'>
<P>히든 메뉴</p>
</div>
<div id=sample _box>
</div>
<a>클릭A</a> <a>클릭 B</a>
<nav class=" 그냥 메모 @language:flash 3 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 저장하는 경우 클래스 이름을 저장해야 한다.
// 이 클래스를 파일로 저장하는 경우, "Sample Class.as"가 된다.
public class Sample Class
{
}
}
</code>
또한 상속
<code>
package some
{
public class NewSampleClass extends Sample Class
{
}
}
</code>
==== 클래스의 특성 ====
* publ 유니티 코딩 중 메모 @language:unity 3 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 용하라는 팁
<code cs>
void Start() {
StartCoroutine( sample Coroutine() );
}
IEnumerator sample Coroutine() {
// 어쩌구 저쩌구
//...
yield return new WaitForSeconds( 1... 는 계속 처리하면서 뭔가 할 수 있다.
<code csharp>
public class Sample Object : MonoBehaviour
{
protected bool isFirstCol Images @language:cocoa 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 Choose a representation whose bit depth (bits per sample ) matches the depth of the device. If no represent... hoose the one with the highest number of bits per sample .
You can change the order in which these rules ar a @language:shader 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 텍스쳐를 읽어들이는 샘플러 스테이트를 설정
* 읽어들일 텍스쳐도 정의
<code>
sample r Samp = sample r_state {
Texture = <tex>;
MinFilter = LINEAR;
MagFilter = LINEAR;
MipFilter = NONE 개념 @language:unity:curvy 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 스플라인 각 접점의 방향. Build by the difference between a sample d position and the last sample d position.
= : (그림에는 표시가 없다.)
= Up-Vectors : 정방향의 위치
====용어====
스플라인에 개념 설명 @language:csharp 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전
using System.IO;
using System.Xml;
public class Sample
{
public static void Main()
{
// 포맷팅 @language:python 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 on>
random.random(), random.randomrange(N)
random.sample (N,N) : 노 중복
</code>
====== 함수들 ======
= type( 문법요소 @language:python 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전
문서 도구