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- 목표
- y_2.png|}} * **MovingObject** : 이동할 오브젝트 * **Position** : 오브젝트가 이동할 경로들의 부모 오브젝트 * **1_MovPath** : ... _1.png|}} = PathObjectIndex : **MovingObject \ Position**의 Child 오브젝트 개수를 구한다. = : 이동할 위치 정보를 갖고 있는 Gam... 액션 | | \\ **Get Child Count** 액션에서 GameObject에 **Position** 오브젝트를 할당. \\ || * **I... == ====목표==== - 다음에 이동할 위치 정보를 얻어서 이동 - **Position** 게임 오브젝트의 Child 오브젝트를 순서대로 돌아가며 이동. - 목표 지점까지