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language:unity:스프라이트_마스크_사용

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language:unity:스프라이트_마스크_사용 [2020/01/10 16:36] – 만듦 kieunslanguage:unity:스프라이트_마스크_사용 [2024/04/23 22:44] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{:자료실:u3d_sprite_mask_적용_테스트.png?600|}}
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 +  * **Scene** 화면의 상단 메뉴에서 **Sprite Mask** 기능을 켜면 마스킹 미적용 상태의 모습이 보인다.
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 +{{:자료실:u3d_sprite_mask_layer_002.png|}}
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 +  * 샘플 예제에서 선택한 오브젝트의 구성
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 +{{:자료실:u3d_sprite_스프라이트_마스크_재결합_과정.gif|}}
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 +{{:자료실:u3d_sprite_스프라이트_마스크_테스트.gif|}}
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