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DirectX 9 셰이더 . 메모
벡터
벡터 덧셈
벡터 뺄셈
내적 : 벡터의 곱이 스칼라로 산출되는 연산
평면방정식
아핀(affin) 벡터
파이와 라디안
cos, sin
행렬
동차좌표계(?) 뭐지??
컬링 : 뒷면을 렌더링 하지 않는다.