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language:gamemaker:1-gml

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language:gamemaker:1-gml [2024/04/23 22:44] (현재) – 만듦 - 바깥 편집 127.0.0.1
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 +====== 전역 변수의 추가 ======
 +
 +따로 선언하지 않고, **global.**를 붙이면 바로 전역 변수가 된다. 주의할 것은 선언되는 시점. 
 +
 +<code gml>
 +// 프로그램 시작 부분에 플레이어 위치를 저장할 변수를 설정한다.
 +global.playerX = 0;
 +global.playerY = 0; 
 +</code>
 +
 +====== 변수 선언시 주의 ======
 +
 +일반 언어처럼 선언과 동시에 값을 대입하는 것은 안된다.
 +<code gml>
 +var newVar = 0; // error
 +
 +var newVar; // ok
 +newVar = 1;
 +</code>
 +
 +====== 전역 변수, 로컬변수 ======
 +
 +  * **var**을 붙이면 로컬 변수가 된다.
 +  * **global.** 붙이면 전역 변수다.
 +  * **globalvar**로 선언하면 전역 변수다.
 +
 +====== 내장 변수들 ======
 +
 +게임을 위한 내장 변수들이 많다. 이것들은 도움말을 보면서, 이미 있는데 몰라서 코딩 고생하는 경우를 줄여야 한다.