ur {
private UILabel __label; // from ScriptIncluded
private Vector3 __pos;
private Vector3 _... h
}
private UILabel mLabel; // from ScriptIncluded
private Vector3 mObjPos;
public Camera gu
d_mime.c
mod_negotiation.c
mod_status.c
mod_include.c
mod_autoindex.c
mod_dir.c
mod_cgi.c
mod... >
위의 2개를 꼭 있어야 한다. 그리고 CGI와 마찬가지로 ssi가 실행될 디렉토리에 Includes옵션을 설정한다.
아래의 예는 /www/htdocs/count라는 티렉토리에 CGI,... de apache>
# 내가 추가(Options에 ExecCGE는 CGI를 사용하기위해, Includes는 SSI를 사용하기 위해)
Options ExecCGI Includes
AllowOverride None
</code>
===== favicon.ico 에러 감추기 =====
vi {
**프로젝트 속성** 대화상자 띄워서
- **VC++ 디렉터리** 에서 포함 디렉터리(include) / 라이브러리 디렉터리(library)에 변경 사항 확인
include 폴더는 상관 없지만, 라이브러리 폴더를 수정 필요
라이브러리를 다음과 같이 변경. (dxlib은 필요 없을테니 삭... SDKDir)lib\x64;$(LibraryPath)
</code>
<code>
cf>
include:
$(DXSDK_DIR)include;$(VCInstallDir)include;$(VCInstallDir)atlmfc\include;$(WindowsSdkDir)include;$(Framew
p}"
</code>
* 주석 : ';' 키워드 다음에 오는 스트링은 주석
* '#include "<file name>" : '#include' 키워드로 다른 파일을 포함 시킨다.
===== 섹션내 파라미터 =====
[Setup], [Messages], [CustomMessages
함수와 외부 파일 참조
====== 코드 재활용 ======
===== requre, include =====
= include() : 외부의 문서를 PHP 가 실행되는 순서에 따라, 흐름 안에 임베디드(삽입) 한다.
= : 이 함수가 실행되는 시점에 해당 문서가 흐름안에 삽입되어 그대로 파싱되는 것. **에러 발생시 경고만 발생시키고 넘어간다.**
= include_once() : 한번만 수행하고, 동일한 문서를 다시 include 시도하면 무시한다.
= require() : include()와 동일하지만, **에러 발생시 스크립트가 중단된다.**
기 때문에 안심하고 사용할 수 있다.
- ini 파일을 포함 시키는 방법
- 'Included Files'에 **Create Include File**을 선택
- **Load** 버튼을 눌러 필요한 파일을 읽어온다. 지금은 ini 파일을 읽는다.
====== 한글 폰트용 자