장되는가????
====== ini 파일을 프로젝트에 포함하기 ======
* **Included Files**에 파일을 포함할 수 있다.
* 왼쪽 프로젝트 폴더에서 **Included Files** 선택 \\ {{:language:gamemaker:gm-incfile-3.png?200|}}
* **Create Included File** 메뉴 선택해서 새로운 항목 추가 시작 \\ {{:language:gamem... 드상에서 바로 사용하면 된다.
<code gml>
// string.ini 는 포함파일(Included File)로 프로젝트에 포함했다.
ini_open( 'string.ini' );
//
함수와 외부 파일 참조
====== 코드 재활용 ======
===== requre, include =====
= include() : 외부의 문서를 PHP 가 실행되는 순서에 따라, 흐름 안에 임베디드(삽입) 한다.
= : 이 함수가 실행되는 시점에 해당 문서가 흐름안에 삽입되어 그대로 파싱되는 것. **에러 발생시 경고만 발생시키고 넘어간다.**
= include_once() : 한번만 수행하고, 동일한 문서를 다시 include 시도하면 무시한다.
= require() : include()와 동일하지만, **에러 발생시 스크립트가 중단된다.**
udio/feedback/details/123795/error-when-atlbase-h-included-in-wizard-generated-windows-form-app|Error when <atlbase.h> included in wizard generated Windows Form App]]
======
기 때문에 안심하고 사용할 수 있다.
- ini 파일을 포함 시키는 방법
- 'Included Files'에 **Create Include File**을 선택
- **Load** 버튼을 눌러 필요한 파일을 읽어온다. 지금은 ini 파일을 읽는다.
====== 한글 폰트용 자
ur {
private UILabel __label; // from ScriptIncluded
private Vector3 __pos;
private Vector3 _... h
}
private UILabel mLabel; // from ScriptIncluded
private Vector3 mObjPos;
public Camera gu