전체 텍스트 결과:
- 독시젠 A to Z @tool
- pTest.cpp * C++ 문법과 DoxyGen 문법을 테스트하기 위한 코드 */ #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <conio.h> ///< getch() 함수를 사용하기 위해서 포함되었다. using namespace std; ////////////////////... NAMES = NO HIDE_SCOPE_NAMES = NO SHOW_INCLUDE_FILES = YES FORCE_LOCAL_INCLUDES = NO INLIN
- MSVS 2010 x64 프로젝트 구성 @tool:microsoft-visual-studio
- **프로젝트 속성** 대화상자 띄워서 - **VC++ 디렉터리** 에서 포함 디렉터리(include) / 라이브러리 디렉터리(library)에 변경 사항 확인 include 폴더는 상관 없지만, 라이브러리 폴더를 수정 필요 라이브러리를 다음과 같이 변경. (dxlib은 필요 없을테니 삭... SDKDir)lib\x64;$(LibraryPath) </code> <code> cf> include: $(DXSDK_DIR)include;$(VCInstallDir)include;$(VCInstallDir)atlmfc\include;$(WindowsSdkDir)include;$(Framew
- ATL/WTL @sdk
- 만들기 * Win32 데스크톱용 위저드로 만들어서, 정리. <code cpp> #include "targetver.h" #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include <memory.h> #include <tchar.h> #include <atlbase.h> #include <atlw
- MS 정규식 (좀 다름) @regexp
- // 2010 은 모르겠네, 안해봐서. </code> 사용 예제 <code cpp> #include <iostream> #include <regex> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { const char* _sampleStr = "{\"p... rosoft reg exp 규칙 ===== 빠른 예제 ===== <code cpp> #include <atlbase.h> #include <atlcoll.h> #include <atlfile.h> #include <atlrx.h> #include <tchar.h> //... CAtlRe
- QT @sdk
- 'QApplication'' 선언하고 사용한다. <code cpp> // qt6 헤더 #include <QApplication> #include <QSurfaceFormat> int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv... 귀찮으면 헤더에. <file cpp mainwidget.h> #pragma once #include <QWidget> class MainWidget : public QWidget { ... /file> ''main()''함수에 위젯 추가 <file cpp main.cpp> #include <QApplication> #include <QSurfaceFormat> #include
- PHP 함수와 외부 파일 참조 @language:php
- 함수와 외부 파일 참조 ====== 코드 재활용 ====== ===== requre, include ===== = include() : 외부의 문서를 PHP 가 실행되는 순서에 따라, 흐름 안에 임베디드(삽입) 한다. = : 이 함수가 실행되는 시점에 해당 문서가 흐름안에 삽입되어 그대로 파싱되는 것. **에러 발생시 경고만 발생시키고 넘어간다.** = include_once() : 한번만 수행하고, 동일한 문서를 다시 include 시도하면 무시한다. = require() : include()와 동일하지만, **에러 발생시 스크립트가 중단된다.**
- 특징 @language:gamemaker
- 장되는가???? ====== ini 파일을 프로젝트에 포함하기 ====== * **Included Files**에 파일을 포함할 수 있다. * 왼쪽 프로젝트 폴더에서 **Included Files** 선택 \\ {{:language:gamemaker:gm-incfile-3.png?200|}} * **Create Included File** 메뉴 선택해서 새로운 항목 추가 시작 \\ {{:language:gamem... 드상에서 바로 사용하면 된다. <code gml> // string.ini 는 포함파일(Included File)로 프로젝트에 포함했다. ini_open( 'string.ini' ); //
- DX9 옵션 @sdk
- ilities\bin\x86;%% * 포함디렉터리 : \\ %%$(DXSDK_DIR)\Include;%% * 라이브러리디렉터리 : \\ %%$(DXSDK_DIR)\Lib\x86;%% ... 1.png|}} ====== Dx9 to Dx11 : DirecXMath ====== include <code> #include “DirectXMath.h” #include “DirectXPackedVector.h” </code> * D3DXVECTOR3 -> DirectX::XMVECTOR * D3DXCOL
- 자주쓰는 아파치 설정사항 정리 @webapp:apache
- d_mime.c mod_negotiation.c mod_status.c mod_include.c mod_autoindex.c mod_dir.c mod_cgi.c mod... > 위의 2개를 꼭 있어야 한다. 그리고 CGI와 마찬가지로 ssi가 실행될 디렉토리에 Includes옵션을 설정한다. 아래의 예는 /www/htdocs/count라는 티렉토리에 CGI,... de apache> # 내가 추가(Options에 ExecCGE는 CGI를 사용하기위해, Includes는 SSI를 사용하기 위해) Options ExecCGI Includes AllowOverride None </code> ===== favicon.ico 에러 감추기 ===== vi {
- Cryptography API @winapi
- 주어진 버퍼의 크기만큼 난수를 생성할 수 있는 장점이 있습니다. <code c++> #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; #pragma comment(lib, "crypt32.lib") #include <Wincrypt.h> #define MY_ENCODING_TYPE (PKCS_7_AS
- 정수부를 모두 가수부로 내리는 코드 @language:cpp
- 이런 식으로 88 -> 0.88 1910 -> 0.191 <code cpp> #include <strsafe.h> #include <stdio.h> #include <math.h> { int _n = 705; int _ncnt = ((int)log10((float)_n)) + 1; // 제곱수 구하기. 1을 더해서 자
- 설치한 도쿠위키 플러그인 @wiki
- //www.dokuwiki.org/plugin:partialsearch]] ====== include ====== * 다른 페이지의 일부분을 가져와서 표시할 수 있다. 문서 목차 정리 된 거라든지.. * [[https://www.dokuwiki.org/plugin:include]] <code> {{page>tool:blender:문서_목차&nofooter&noed... NSHeadTitle -nsLinks:auto> </code> ====== 랜덤 페이지 include 기능 ====== https://www.dokuwiki.org/plugin:random
- 포인터 배열 자동 삭제 (auto_ptr 흉내) @language:cpp
- 용하는 예제. \\ 또한 for_each 를 사용하는 예제도 | | <code cpp> #include <tchar.h> #include <vector> #include <algorithm> int test_func() { std::vector<int> _Moneys; _Moneys.push_back(100); _
- dokuwiki_ki 템플릿 수정 @wiki
- > <div id="dokuwiki__aside"><div class="pad aside include group"> </code> 사이드바 출력하는 윗 부분에 검색창 추가 <code p... > <div id="dokuwiki__aside"><div class="pad aside include group"> <!-- SITE TOOLS --> <div id="dokuwiki
- Boost.PropertyTree @sdk:boost
- 함수부터 시작한다. 에러 처리를 포함해도 7줄의 코드면 충분하다. <code cpp> #include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/xml_parser.hpp> // debug_settings 구조체에 xml