전체 텍스트 결과:
- 개념 @language:unity:curvy
- **TCB** * TCB라는 스플라인 알고리즘이 있나보네. * Tension - Global Tension (TCB splines only) * Continuity - Global Continuity (TCB splines only) * Bias - Global Bias (TCB splines only) * Set Catmul - Set Global TCB values to represent a CR spline (TCB splines only
- 특징
- 그룹(부모자식 설정이 있다면) 전체)의 중심으로 뭔가 할 것인가? * Local or Global : 오브젝트 중심의 좌표 or 현재 뷰 중심의 좌표 씬뷰의 렌더모드 * RGB :
- Unity 플러그인 @language:unity:plugin
- ass, mid_JavaClass); // return object with a global reference return jni_env->NewGlobalRef(obj_Java
- Unity3D 특화 CSharp 팁
- ulation * http://wiki.unity3d.com/index.php/GPS_Global_Positioning_System * http://wiki.unity3d.com/in