의 컴포넌트나 스크립트 사용 =====
<code csharp>
public class example : MonoBehaviour {
void Example() {
transform.Translate(0, 1, 0);
GetComponent<Transform>().Translate(0, 1, 0);
}
}
public class example : MonoBehaviour {
void Update() {
<OtherScr... 브젝트를 파라미터로 받는 방법이 편한듯.
<code csharp>
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
GameObject
의 컴포넌트나 스크립트 사용 =====
<code csharp>
public class example : MonoBehaviour {
void Example() {
transform.Translate(0, 1, 0);
GetComponent<Transform>().Translate(0, 1, 0);
}
}
public class example : MonoBehaviour {
void Update() {
OtherScri... 브젝트를 파라미터로 받는 방법이 편한듯.
<code csharp>
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
GameObject