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- 긴스 위키 GINS wiki
- ges>maxage=15778800&count=10}} | {{changes>type = create&maxage=15778800&count=10}} | ====== 위키 설정에 대해서
- 독시젠 A to Z @tool
- = OUTPUT_DIRECTORY = ../doxygen CREATE_SUBDIRS = NO OUTPUT_LANGUAGE = Kor
- 공통 : 모바일 OS @language:gamemaker
- == * 오브젝트의 오른쪽의 액션 탭에서 'draw' 탭 -> 'Other' -> 'Create Effect' * 효과용으로 사전 정의된 파티클을 사용할 수 있다. ===== 마우
- 웹 DB 디자인 @language:php
- 로 엔터키를 입력하라고 적었다. ===== DB 만들기 ===== <code sql> create database DATABASENAME; </code> DATABASENAME는 새로운... 테이블 구조 변경 - 열 추가, 열이나 테이블 이름 변경, 열의 데이터 형 변경 | | CREATE | table | | | DROP | table | 테이블 삭제 | 관리자 권한 | CREATE TEMPORARY TABLES | CREATE TABLES문에 TEMPORARY을 사용할 수 있게 허가...가 무슨 뜻일까? | | FILE | 파일의 데이터가 읽혀지는 것을 가능하게. (
- 폰트를 추가 @language:gamemaker
- ====== - 일단 폰트 리소스를 추가 - 리소스트리 --> Fonts --> 'Create Font' 선태 \\ {{:language:gamemaker:gm-addfont-1.pn... . - ini 파일을 포함 시키는 방법 - 'Included Files'에 **Create Include File**을 선택 - **Load** 버튼을 눌러 필요한 파일을
- Visual C++ Language Reference (C++/CX) @language:uwp
- World ===== https://docs.microsoft.com/ko-kr/windows/uwp/get-started/create-a-basic-windows-10-app-in-cpp
- basic template @language:unity
- ====== Prefab 생성하는 에디터 ====== <code csharp> // Create a new prefab for the atlas Object prefab = (go !... PrefabUtility.CreateEmptyPrefab(prefabPath); // Create a new game object for the atlas string atlasName
- 외부 링크 @language:unity
- ttp://answers.unity3d.com/questions/538199/how-to-create-a-2d-parabolic-trajectory-prediction.html|How to create a 2D parabolic trajectory prediction line with ja
- 특징 @language:unity
- -2-3.png?400|}} * <color orange>**GameObject » Create Other » Cube**</color> 메뉴를 선택해서 3차원 공간에 큐브 생성. ... 이트 추가 ===== * 메뉴에서 <color orange>GameObject >> Create Other >> Directional Light</color> 빛 추가 * 빛을 이리... 관계겠지) <- (A) - **프로젝트<sup>Project</sup> 뷰**에서 **Create** 버튼을 누르고 **Prefab**를 선택 - **Prefab**에 이름을 짓는다.... == 퀵 만들어보기 ===== * <color darkorange>Terrain >> Create Terrain</color> 포그<sup>Fog</sup> * 나중에 다시 정리.
- Unity 플러그인 @language:unity:plugin
- thodID (cls_JavaClass, "<init>", "()V"); // create object instance jobject obj_JavaClass = jni_env... language:unity:plugin:make_project_3.png|}} | | **Create custom launcher icon** : 체크 끄기 | | {{:language:un
- 개념 @language:unity:curvy
- /gamedev.stackexchange.com/questions/25596/opengl-create-tunnel-triangles-and-texture-coords-on-a-3d-path|Opengl create tunnel TRIANGLES and texture coords on a 3d path]... Spline 온라인 문서 위치]] ====생성==== * GameObject -> Create Other -> Curvy -> Spline ====Spline Inspector===
- TK 파이썬 @language:python
- __init__(master) self.pack() self.create_widgets() def create_widgets(self): self.quitBtn = tk.Button(self, text="Quit", command=self
- Installation @language:python
- 는 이벤트로서 트리거를 사용하자. <code python> trigger = Clock.create_trigger(my_callback) # call later trigger() </cod
- Tutorial - News section @language:php:codeigniter
- 아래 쿼리를 실행해서 테이블을 추가하고 테스트용 데이터를 넣는다. <code sql> CREATE TABLE news ( id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT
- 아이폰의 해상도에 대응하는 가이드 @language:gamemaker
- 사용하는 방법. - 첫번째 방을 만든다. - 컨트롤러 오브젝트를 둔다. - Create 이벤트에서 다음 처럼 이동하는게 낫다 <code gml> { if (YoYo_Get... 지도록 만든다. * firstRoom을 만들고, 컨트롤용 오브젝트를 추가한다. * Create 이벤트에 다음 코드를 넣는다. <code gml> { // Set the size of