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- 특징
- -2-3.png?400|}} * <color orange>**GameObject » Create Other » Cube**</color> 메뉴를 선택해서 3차원 공간에 큐브 생성. ... 이트 추가 ===== * 메뉴에서 <color orange>GameObject >> Create Other >> Directional Light</color> 빛 추가 * 빛을 이리... 관계겠지) <- (A) - **프로젝트<sup>Project</sup> 뷰**에서 **Create** 버튼을 누르고 **Prefab**를 선택 - **Prefab**에 이름을 짓는다.... == 퀵 만들어보기 ===== * <color darkorange>Terrain >> Create Terrain</color> 포그<sup>Fog</sup> * 나중에 다시 정리.
- 개념 @language:unity:curvy
- /gamedev.stackexchange.com/questions/25596/opengl-create-tunnel-triangles-and-texture-coords-on-a-3d-path|Opengl create tunnel TRIANGLES and texture coords on a 3d path]... Spline 온라인 문서 위치]] ====생성==== * GameObject -> Create Other -> Curvy -> Spline ====Spline Inspector===
- basic template
- ====== Prefab 생성하는 에디터 ====== <code csharp> // Create a new prefab for the atlas Object prefab = (go !... PrefabUtility.CreateEmptyPrefab(prefabPath); // Create a new game object for the atlas string atlasName
- 외부 링크
- ttp://answers.unity3d.com/questions/538199/how-to-create-a-2d-parabolic-trajectory-prediction.html|How to create a 2D parabolic trajectory prediction line with ja
- Unity 플러그인 @language:unity:plugin
- thodID (cls_JavaClass, "<init>", "()V"); // create object instance jobject obj_JavaClass = jni_env... language:unity:plugin:make_project_3.png|}} | | **Create custom launcher icon** : 체크 끄기 | | {{:language:un