====
===== 매핑할때 유용한 =====
* Alt + MouseRight Button : 같은 열 또는 행을 선택
* Alt + Shift + MouseRight Button : (Alt + MouseRight)로 선택한 같은 방법으로 선택.
* **Mark sea
직접 정의하는 방법도 있다.
<code xml>
<!-- 위에서 이어지는 코드 -->
<Button Width="150" Height="30"
Background="{Binding So... esource myDataSource}, Path=ColorName}">BTN_TEXT</Button>
</code>
이외에도
* ElementName 속성<sup>Property</
| X | 컨텐츠 브라우져에서 필터 기능 삭제 |
^ 뷰포트에서 이동 ^^
| Left-Button click & mouse moving \\ 마우스 왼쪽 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 전후이동, 좌우 회전 |
| R-Button click & mouse moving \\ 마우스 오른쪽 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 제자리에서 주위 둘러보기 |
| M-Button click & mouse moving \\ 마우스 가운데 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 상하,좌우 이동 |
| L and R-Button click & mouse moving \\ 마우스 좌우 버튼을 모두 누른 상태로 마우스
* GUI.DrawTexture() : 텍스쳐를 특정 위치에 그린다.
* GUI.Button() : 버튼을 임의 위치에 작성. ([[http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUI.Button.html|도움말]])
* GUI.Toolbar() : 툴바를 만든다, 만드는방법에 따... 비만큼 설정되고 위에서 아래로 만들어 간다.
<code csharp>
GUILayout.Button( "LeftTop" ); // 왼쪽 상단에 생성
// 화면 중간에 Area 설정 후 안쪽... 00, 150) );
GUILayout.Box( "box" );
GUILayout.Button( "I am completely inside an Area" );
GUILayout.