button
검색
전체 텍스트 결과: 레퍼런스 16 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전
* GUI.DrawTexture() : 텍스쳐를 특정 위치에 그린다.
* GUI.Button () : 버튼을 임의 위치에 작성. ([[http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUI.Button .html|도움말]])
* GUI.Toolbar() : 툴바를 만든다, 만드는방법에 따... 비만큼 설정되고 위에서 아래로 만들어 간다.
<code csharp>
GUILayout.Button ( "LeftTop" ); // 왼쪽 상단에 생성
// 화면 중간에 Area 설정 후 안쪽... 00, 150) );
GUILayout.Box( "box" );
GUILayout.Button ( "I am completely inside an Area" );
GUILayout. 입력 9 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 , "left alt", "right cmd", "left cmd"
* **Mouse Button s**: "mouse 0", "mouse 1", "mouse 2", ...
* **Joystick Button s** (from any joystick): "joystick button 0", "joystick button 1", "joystick button 2", ...
* **Joystick Button s** (from a specific joystick): "j Unity 플러그인 @language:unity:plugin 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 ayout.BeginHorizontal();
{
if(GUILayout.Button ("Called IntValue", GUILayout.Width(200), GUILayou... ayout.BeginHorizontal();
{
if(GUILayout.Button ("Called Request Message", GUILayout.Width(200), G 2D 좌표 >> 3D 좌표 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 y.origin, _hitRet.point );
// 리액션
if( Input.GetButton Up("Fire1") ) { /* 마우스 클릭시 뭔가 한다.*/ }
}
}
</code>
basic template 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 tField.html|EditorGUILayout.ObjectField]]
====== Button 과 같은 이벤트 리시버를 인스펙터에 추가 ======
UnityEvent 로 publi VS 2010 이 실행되지 않을때 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 ion
EditorGUILayout.BeginHorizontal();
{
if (DrawButton ("W", "Reset World Position", IsResetPositionValid 2D, 3D UI @language:unity:ngui 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 : MonoBehaviour {
void Update()
{
if( Input.GetButton Down("Fire1") ) {
// 화면을 임의 클릭해서, 뭐든 있는 위치를 캐치 목표 @language:unity:playmaker 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11일 전 * **Get...**이 위로 가야하나 싶었는데, 순서는 상관 없었다.
* **Get Button Down**과 같은 마우스 클릭에 대한 액션이 없으면, x/y 좌표를 얻을 수 없었다.
문서 도구