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- 2D, 3D UI
- I 입력을 받을 레이어를 설정한다. = : 이 레이어를 따로 하지 않으면, (기본은 Default) UI 요소를 선택했을때 화면에서도 UI 반응이 그대로 전달된다. {{:language... 에 메인 카메라 추가 * GUI Camera에 NGUI에 추가된 카메라 추가 * Default Size에는 .. 그대로 유지. \\ 여기 값은 확대 배율이므로 숫자 1이면 그대로, \... ic bool followTarget = true; public Vector3 defaultSize = new Vector3(1,1,1); public GameObject t... target = targetObj_; __t.parent = parent_; defaultSize = size_; } public void followingObject()