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전체 텍스트 결과:

xaml 편집기 @sdk:wpf
27 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
chemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" > <Grid> <Button Content="OK"/> </Grid> </Page> </code> | <wrap i... sup>Event attribute</sup> : 객체의 이벤트 처리기와 연결된다. ^ button_Click 이벤트 처리기가 필요해지면서 단독 실행은 안되게 되었지만.. ^^ | <code xml><Button Content="OK" Click="button_Click"/></code> | **Button** : 오브젝트엘리먼트 | | :::
레퍼런스 @language:unity
15 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
* GUI.DrawTexture() : 텍스쳐를 특정 위치에 그린다. * GUI.Button() : 버튼을 임의 위치에 작성. ([[http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUI.Button.html|도움말]]) * GUI.Toolbar() : 툴바를 만든다, 만드는방법에 따... 비만큼 설정되고 위에서 아래로 만들어 간다. <code csharp> GUILayout.Button( "LeftTop" ); // 왼쪽 상단에 생성 // 화면 중간에 Area 설정 후 안쪽... 00, 150) ); GUILayout.Box( "box" ); GUILayout.Button( "I am completely inside an Area" ); GUILayout.
Unit @language:unreal
12 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
| X | 컨텐츠 브라우져에서 필터 기능 삭제 | ^ 뷰포트에서 이동 ^^ | Left-Button click & mouse moving \\ 마우스 왼쪽 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 전후이동, 좌우 회전 | | R-Button click & mouse moving \\ 마우스 오른쪽 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 제자리에서 주위 둘러보기 | | M-Button click & mouse moving \\ 마우스 가운데 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 상하,좌우 이동 | | L and R-Button click & mouse moving \\ 마우스 좌우 버튼을 모두 누른 상태로 마우스
리소스 @sdk:wpf
8 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
)); </code> 적용(사용) **Case Static** <code xml> <Button Background='{StaticResource backgroundBrush}'... rderBrush}'/> </code> 이걸 코드로 쓰려면, <code csharp> Button _btn = new Button(); _btn.Background = (Brush)_btn.FindResource("backgroundBrush"); _btn.BorderBrush = (B... source 는 못찾으면 널 반환 **Case Dynamic** <code xml> <Button Background='{DynamicResource backgroundBrush}
입력 @language:unity
6 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
Joystick Buttons** (from any joystick): "joystick button 0", "joystick button 1", "joystick button 2", ... * **Joystick Buttons** (from a specific joystick): "joystick 1 button 0", "joystick 1 button 1", "joystick 2 button 0",
GTK2 @sdk
5 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
우를 띄우고 종료하는데 필요한 코드. <code ruby> require 'gtk2' button = Gtk::Button.new("Hello World") button.signal_connect("clicked") { puts "Hello World" } #윈도우 생성, 간단하네. window = Gtk... .main_quit } window.border_width = 20 window.add(button) # 윈도우를 보여준다, 끝. window.show_all # 이벤트 사이클 시작 (아마
Vue.js 시작 @webapp
5 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
</div> <hr /> <div id="app3"> <button v-on:click="handleClick">Click</button> </div> <hr /> <div id="app4"> <input v-model="... </div> <hr /> <div id="app6"> <button v-on:click="show2=!show2">트랜지션 변경하기</button> <transition> <p v-if="show2">[트랜지션 텍스트]</p>
설치한 도쿠위키 플러그인 @wiki
5 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
> | | hat{express} | <m>hat{express}</m> | ====== button ====== [[{}https://www.dokuwiki.org/plugin:button|button 플러그인 바로가기]] [[{}wiki:plugin-syntax|링크를 버튼처럼 보이도록]] <code> [[{}링크를 버튼처럼 보이도록]] </code> [[{:wiki:do... }} {{tag> youtube}} ======= 사용자 정의 버튼 (custom button) ====== [[http://www.dokuwiki.org/plugin:customb
웹브라우져 내장 객체 @language:javascript
4 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
Submit rectangle Reset rectangle Radio rectangle Button rectangle Checkbox rectangle Select Window -- Lo... orm -- Submit Form -- Reset Form -- Radio Form -- Button Form -- Checkbox Form -- Select @enduml </uml> +... Submit rectangle Reset rectangle Radio rectangle Button rectangle Checkbox rectangle Select Window -- Lo... orm -- Submit Form -- Reset Form -- Radio Form -- Button Form -- Checkbox Form -- Select @enduml </code> [
사소but중요 @sdk:wpf
4 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
</Ellipse.BitmapEffect> </Ellipse> <Button Margin='100' Click='Button_Click'>CLOSE</Button> </Grid> </Window> </file> <file csharp GadgetWindow.xaml.cs> using System; using... this.DragMove(); } void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
TK 파이썬 @language:python
3 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
f create_widgets(self): self.quitBtn = tk.Button(self, text="Quit", command=self.quit) sel... Three", variable=threevar, onvalue=True) ok = ttk.Button(content, text="Okay") cancel = ttk.Button(content, text="Cancel") content.grid(column=0, row=0) frame.gr
Arctic 템플릿 변경 @wiki
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
= <code css> body div.dokuwiki div.secedit input.button, body div.dokuwiki div.editbutton_section input.button { margin-top: 0.9em; /* 이 부분을 변경해서, 버튼 위치를 변경한다.
바인딩 @sdk:wpf
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
직접 정의하는 방법도 있다. <code xml> <!-- 위에서 이어지는 코드 --> <Button Width="150" Height="30" Background="{Binding So... esource myDataSource}, Path=ColorName}">BTN_TEXT</Button> </code> 이외에도 * ElementName 속성<sup>Property</
단축키 @tool:blender
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
묶고 마주보도록 트래킹 (주로 카메라) ===== - 오브젝트 선택 (Mouse R-Button) - 카메라 선택 (Shift Mouse R-Button) - Control-T 단축키 - **TrackTo Constraint** 선택 - **결과** 오브젝트가 움직일때
한글 표시 @tool:blender
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
==== ===== 매핑할때 유용한 ===== * Alt + MouseRight Button : 같은 열 또는 행을 선택 * Alt + Shift + MouseRight Button : (Alt + MouseRight)로 선택한 같은 방법으로 선택. * **Mark sea
Unity 플러그인 @language:unity:plugin
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
위키 플러그인 - 설치 후보 @wiki
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
ARCTIC-MBO 템플릿 수정 @wiki
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
c# 사용하는 오브젝트 이름 짓는 규칙 @language:csharp
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
CSS 시작 정보 @language:css
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
basic template @language:unity
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
레퍼런스 @sdk:modern-ui-for-wpf
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
기본 overview @tool:blender
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
목표 @language:unity:playmaker
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전

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