DirectX 9 셰이더 . 메모

벡터

벡터 덧셈

벡터 뺄셈

내적 : 벡터의 곱이 스칼라로 산출되는 연산

평면방정식

아핀(affin) 벡터

파이와 라디안

cos, sin

행렬

동차좌표계(?) 뭐지??

컬링 : 뒷면을 렌더링 하지 않는다.