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- Unity 플러그인
- f } </code> ==== 플러그인 사용을 위한 C# 스크립트 ==== <code csharp> using UnityEngine; using System.Runtime.InteropS... tern "C"%%를 선언해서 name mangling issule를 피할 것 <code csharp> extern "C" { float FooPluginFunction (); } </c... 이브러릴를 찾는다. * %%<PluginName>%% : 라이브러리 이름 <code csharp> [DllImport("<PluginName")] private static extern... ==== 코드 추가 ==== ^ 유니티에 추가하는 플러그인 사용 코드 ^ | <code csharp> using UnityEngine; using System.Collections; pu