* GUI.DrawTexture() : 텍스쳐를 특정 위치에 그린다.
* GUI.Button() : 버튼을 임의 위치에 작성. ([[http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUI.Button.html|도움말]])
* GUI.Toolbar() : 툴바를 만든다, 만드는방법에 따... 비만큼 설정되고 위에서 아래로 만들어 간다.
<code csharp>
GUILayout.Button( "LeftTop" ); // 왼쪽 상단에 생성
// 화면 중간에 Area 설정 후 안쪽... 00, 150) );
GUILayout.Box( "box" );
GUILayout.Button( "I am completely inside an Area" );
GUILayout.
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^ 뷰포트에서 이동 ^^
| Left-Button click & mouse moving \\ 마우스 왼쪽 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 전후이동, 좌우 회전 |
| R-Button click & mouse moving \\ 마우스 오른쪽 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 제자리에서 주위 둘러보기 |
| M-Button click & mouse moving \\ 마우스 가운데 버튼 누른 상태로 마우스 움직이기 | 상하,좌우 이동 |
| L and R-Button click & mouse moving \\ 마우스 좌우 버튼을 모두 누른 상태로 마우스
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@enduml
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</code>
[