using UnityEngine.UI;
알파값 조정
Image _img = go.GetComponent<Image>(); _img.color = new Color(_img.color.r, _img.color.g, _img.color.b, 0);
입력을 체크하는 레이 타켓 끄기
Image _img = go.GetComponent<Image>(); _img.raycastTarget = false;