가 동작하지 않는 경우
부딪치는 오브젝트의 OnCollisionEnter2D()가 호출되지 않는다. Rigidbody(3D)는 되는 것 같았는데, 아무튼.
어느 한쪽이, “IsKinematic”을 끄지 않으면, 다이나믹 상태가 되지 않으면, 충돌 체크가 되지 않았다.
Texture Inspector
Texture Type : Sprite
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