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====== 훑어보기 ======
2.8 베타기준으로 필요한 것만 겉핥기로 알아보기
**설치 -> 필요한 UI 사용법 -> 간단 모델링 -> 텍스쳐링 -> 유니티3D 로 불러오기** 까지 한번에 훑어 보기!
필요할때마다 꺼내보려고 작성.
* 움짤 작업은 **Screen To GIF**로
====== 설치 ======
다운로드 주소: https://www.blender.org/download/
19/1/30 기준:
* 2.79b 안정버전 최신
* 2.80 베타 다운로드 가능
2.80 베타를 다운로드 받습니다. 2.80버젼이 좀 더 나은 것 같습니다.
2.8이 베타라서 2.79에는 있는데 2.8에는 없는 것도 있어요, 그러니 2.79도 여분으로 깔아 둡시다.
===== 설치 폴더 설정 =====
버젼업 될때마다 최신버젼을 받는 일이 자주 생기니,
* 매번 덮어 쓰는 방식으로 하지 말고
* **blender 라는 상위 폴더**를 만들어 두고, 이 폴더 내부에 **버젼 폴더**을 만들어서 설치하는 방식으로 합니다. 아래 예시처럼
**C:\App**에 설치하는 경우,
C:\App
\blender // <-- 이 폴더를 만듭니다.
\2.79b // <-- 2.79 를 여기에 설치하거나 압축풀기를 합니다.
\2.80beta // <-- 2.80 beta를 여기에 설치하거나 압축 풀기를 합니다.
다 설치하면 이런 폴더들이 생겨 있도록 합시다.
C:\App\blender\2.79b
C:\App\blender\2.80beta
설치된 폴더에 블렌더 실행 파일의 위치는 이렇습니다.
D:\App\blender\2.79b\blender.exe
D:\App\blender\2.80beta\blender.exe
====== 실행화면 ======
{{:tool:blender:blender_280beta_main_2.png?800|}}
|< 90% - >|
^ A | 주요 기능성 모드. 오버뷰에서는 Modeling, UVEditing, Shading 만 씁니다. |
^ B | 현재뷰에서 쓸 수 있는 기능 툴바 |
^ C | 화면 오버뷰. 뷰형태, 카메라 시각으로 보기, 화면 팬이동, 확대 축소. xyz 축. |
^ ::: | 각 항목을 클릭한 상태로 마우스를 움직이면 이동이나 확대 기능이 실행 된다. |
^ D | 현재씬에 있는 오브젝트 보여주는 씬 뷰 |
^ E | 좀 복잡한데, 오브젝트의 속성이나 기타 기능을 수행할 수 있는 각종 메뉴 모음. |
====== 설정 변경 ======
좀 더 편하게 쓰기 위해서, 기본 설정에서 몇가지를 변경합니다. 변경 목적은,
* 한글이 깨지지 않고 보이게끔
* 오브젝트 선택을 편하게
* 화면 이동이나 회전을 편하게
입니다.
=====설정 팝업 띄우기=====
* **Blender Preference** 를 켭니다.
* 위치: 최상단 메뉴의 **Edit** -> **Preferences** 클릭해서 옵션창 띄우기
===== 한글 표시 지원 =====
설정창에서
* **General** -> **Translate UI** 항목 켠다.
* **Language**는 Default로 둡니다. 영문으로 쓰는 것이 나중에 검색해서 찾아볼때 편합니다.
{{:tool:blender:blender_280beta_pref_input_3.png|}}
===== 마우스,키보드 설정 확장 =====
**Blender Preference** -> **Interface**
* **Zoom to Mouse Position** : 현재 마우스 위치를 중심으로 확대 축소
* **Rotate Around Selection** : 선택한 오브젝트를 중심으로 뷰포트 화면 회전
{{:tool:blender:blender_280beta_pref_interface_1.png|}}
**Blender Preference** -> **Input**
* **Spacebar Action**을 **Search**로 설정
* **Emulate 3 Button Mouse** : 켜기
* **Emulate Numpad** : 켜기
* **Extra Shading Pie Menu Items** : 켜기
{{:tool:blender:blender_280beta_pref_input_1.png|}}
* 숫자패드가 없는 경우
* **3D View** -> **3D View (Global)** -> **View Selected** 에