// 프로그램 시작 부분에 플레이어 위치를 저장할 변수를 설정한다.
global.playerX = 0;
global.playerY = 0;
====== 변수 선언시 주의 ======
일반 언어처럼 선언과 동시에 값을 대입하는 것은 안된다.
var newVar = 0; // error
var newVar; // ok
newVar = 1;
====== 전역 변수, 로컬변수 ======
* **var**을 붙이면 로컬 변수가 된다.
* **global.** 붙이면 전역 변수다.
* **globalvar**로 선언하면 전역 변수다.
====== 내장 변수들 ======
게임을 위한 내장 변수들이 많다. 이것들은 도움말을 보면서, 이미 있는데 몰라서 코딩 고생하는 경우를 줄여야 한다.