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language:unity:fxmaker:basic
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====== 조심 ====== 메인씬, **sceneFXMaker**의 내용을 변경해야할 경우도 있으니, * **sceneFXMaker**를 복사해서 다른 이름을 저장하고 * 새 씬에서 작업하는 게 나은 듯 ====== 언어추가 ====== * 언어 ENUM : FxMakerOption.cs * 언어 텍스트 : FxMakerTooltip.cs ====== 게임 배경으로 작업하기 ====== * 플러그인 폴더의<sup>아래 위치</sup>에서 프리팹을 복사해서, 배경이 보이도록 세팅 한 다음,<code> IGSoft_Resources\ Backgrounds\ BackgroundPrefabs\ ortho_default : 평면투시용 preset persp_default : 원근투시용 preset </code> * **sceneFXMaker**를 실행 시키면 * IGSoft_Resources\Backgrounds\BackgroundPrefabs\ * 위의 폴더에 있는 프리팹 중에 하나를 배경으로 세팅 할 수 있다.
language/unity/fxmaker/basic.txt
· 마지막으로 수정됨: 2024/04/23 22:45 저자
127.0.0.1
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