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language:unity:imageeffect:basic

ImageEffect를 사용하기 위해서는

  • 렌더링된 이미지를 어딘가(여기서는 RenderTexture에) 저장하고
  • 이미지 조작이 가능한 시점에 호출되는 함수에서 고고

대략 적어보면,

  • RenderTexture 를 클래스에 추가
  • 특정위치(OnEnable()라든지)에서 렌더텍스쳐 생성
  • OnPreRender() 에서 작업 준비
  • OnRenderImage()에서 실제 이미지 수정 작업 고고

이때 사용할 중요할 클래스

  • Graphics : 이미지 수정 작업을 직접 해야 하므로
language/unity/imageeffect/basic.txt · 마지막으로 수정됨: 2014/06/18 00:33 저자 kieuns