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unity
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position / localPosition
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language:unity:2-transform
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====== position / localPosition ====== 도움말에 있었던 것 같은데, 부모 게임 오브젝트가, * 없다 : position == localPosition * 있다 : position != localPosition * 부모 기준으로 설정 좌표를 제대로 변경하고 싶다면, **localPosition** 변경 필요 특히 부모가 있는 오브젝트로부터 Prefab을 만든 경우, position을 변경하면 좌표가 **고잉투헬**<color gray><del>어디로 튈지 몰라</del></color>됨.
language/unity/2-transform.txt
· 마지막으로 수정됨: 2024/04/23 22:44 저자
127.0.0.1
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