{{:자료실:u3d_sprite_mask_적용_테스트.png?600|}} * **Scene** 화면의 상단 메뉴에서 **Sprite Mask** 기능을 켜면 마스킹 미적용 상태의 모습이 보인다. {{:자료실:u3d_sprite_mask_layer_002.png|}} * 샘플 예제에서 선택한 오브젝트의 구성 {{:자료실:u3d_sprite_스프라이트_마스크_재결합_과정.gif|}} {{:자료실:u3d_sprite_스프라이트_마스크_테스트.gif|}}