I 입력을 받을 레이어를 설정한다.
= : 이 레이어를 따로 하지 않으면, (기본은 Default) UI 요소를 선택했을때 화면에서도 UI 반응이 그대로 전달된다.
{{:language... 에 메인 카메라 추가
* GUI Camera에 NGUI에 추가된 카메라 추가
* Default Size에는 .. 그대로 유지. \\ 여기 값은 확대 배율이므로 숫자 1이면 그대로, \... ic bool followTarget = true;
public Vector3 defaultSize = new Vector3(1,1,1);
public GameObject t...
target = targetObj_;
__t.parent = parent_;
defaultSize = size_;
}
public void followingObject()