Tutorial
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Final Notes
보는바처럼 파티클은 자원 사용에 부담 없으면서 인상적인 효과를 게임 내 만드는데 강력하고 효과적입니다. 하지만 파티클을 디자인하는 것은, 특히 반복 테스트를 하면서 효과를 만드는 경우에는 이 작업은 지루합니다. 다행히 GameMaker:Studio 제작자에 의해 particle editors가 몇 종류 만들어졌습니다. 이 프로그램들은 스크립트로 사용할 수 있는 텍스트 파일을 익스포트합니다.
Particle Designer 2.5 by Alert games
Sparks by Nocturne Games
인터넷을 뒤지면 더 있을 겁니다.
WebGL 가 비활성 상태라면 HTML5에서는 빠르지 않다는 점을 알아야합니다. 또한
색상이 섞이는 효과 안됩니다. 화면 가득히 잔뜩 사용하는 경우에는, ios나 안드로이드도 마찬가지지지만, 게임 속도를 떨어드립니다.
ios에서 컬러 블렌드 안되나? 확인 필요하네.
That's it for this tutorial and we hope you have fun with particles in your games!
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